liigu nutikalt

Nutiseadmetele disainitud seiklusmängud. Iga formaat on kordumatu ning pakub lisaks nuputamisele ka suure doosi meelelahutust. Mängi üle Eesti just endale sobival ajal!

AVALIKUD MÄNGUD

Nutikad mängud indiviididele ehk ostke kood ja mängige millal soovite.

Jälgige reklaami Blue Apples Facebook lehel.

lÕBUSALT HARIVAD JALUTAMISED

Rajale on peidetud 12-15 kontrollpunkti, milles ülesanded sisaldavad lõbusaid fakte loodusest, ajaloost, keskkonnast, inimeseõpetusest ja erinevatest vaatamisväärsustest, mis rajale jäävad. Paljud punktid on ka lihtsalt meelelahutuslikud ning mõnus ajaviide. Kõik nutituurid on 1,5-2 tundi pikad.

VANALINNA PÄRLID

Seiklus viib teid tagasi ajas enam kui 500 aastat, pannes proovile teadmised meie palavalt armastatud Vanalinna kohta.
Võib juhtuda, et leiate enda jaoks siiani peidetud pärleid meie imelises Tallinna vanalinnas.

Mängu algus ja lõpp: Viru Väravad

Rajal punkte: 17

Raja pikkus: 3,5km

METSASEIKLUS PIRITAL

Mäng kulgeb mööda looklevat Pirita terviserada. 

Algus ja lõpp: Pirita tervisespordi keskus

Rajal punkte: 19

Raja pikkus: 6km

Võimalik on ka juurde soetada ka lihtsamate küsimustega mäng lastele vanuses 8-13.

METSASEIKLUS NÕMMEL

Mäng kulgeb mööda Nõmme terviserada. 

Algus ja lõpp: Nõmme Spordikeskus

Rajal punkte: 17

Raja pikkus: 4km

 

SROOMI PARGI NUTITUUR

Stroomi parki on paigutatud kontrollpunktid küsimustega mis puudutavad nii Stroomi minevikku, olevikku kui ka tulevikku. Samuti on küsimusi kus tuleb tööle panna loogiline mõtlemine. 

Algus ja lõpp: Stroomi rannahoone

Rajal punkte: 17

Raja pikkus: 4km

 

NUTISEIKLUS TELETORNIS

Teletorni on ära peidetud  QR koodid mida saab leida vihjete abil. Teletorni nutituuri raames saate teada erinevaid teletorni lugusid ja uusi põnevaid fakte. 

Algus ja lõpp: Stroomi rannahoone

QR koode tornis: 16

Mängu pikkus: ~45min

 

BOTAANIKAAIA NUTITUUR

Tallinna Botaanikaaia tuur viib teid võluvasse taimeriiki mille raames kogute uusi ja põnevaid fakte taimedest ja loodusest.

Algus ja lõpp: Botaanikaaia kassa.

Punkte rajal: 17

Mängu pikkus: 3,3km

 

VIIKINGITE KÜLA SEIKLUS

  • Viikingite küla mäng on mõeldud lastele vanuses 8-12, kes tahavad liikudes Viikingite Küla territooriumil rohkem teada saada huvitavast viikingite maailmast ja kommetest.

Algus ja lõpp: Viikingite küla peamaja ees

Punkte rajal: 13

Mängu pikkus: 1km

 

GOSPA SEIKLUS SAAREMAAL

Gospa nutituur peredele viib teid hotellist piiskopilinnuse hoovi ja lõpeb Kuursaali juures. 

Algus: GOSPA

LÕPP: Kuressaare Kuursaal

Punkte rajal: 16

Mängu pikkus: 4km

 

MUHU VEINITALU NUTITUUR (PEAGI TULEKUL)

Muhu veinitalu nutituur on mõeldud täiskasvanutele, kes soovivad teada rohkem veinidest, kohalikest kommetest, köögist ja ajaloost.

 Mängu algus ja lõpp:  Muhu veinitalu

Punkte rajal: 16

 

FOTOJAHT

Klassikaline fotojaht Tallinna vanalinnas, Kalamajas, Rotermannis või Noblessneri piirkonnas. Leia koht kust saad teha samasuguse pildi, mis on ette antud. Mängu ajal saad ka uusi teadmisi jahitava objekti ajaloost ning kultuuritaustast.

adrenaliini tuurid

Adrenaliini tuurid on mõeldud läbimiseks erinevate sõidukitega

RISKIKULLER (AUTODEGA)

Põhja Tallinnasse on ära peidetud virtuaalsed pakid, mida peate autoga sõites üles korjama.  Teie ülesanne on leida optimaalseim marsruut ja aru saada, millist pakki tasub võtta 2 tunni jooksul ja millist mitte.  Pakid sisaldavad ülesandeid erinevatel teemadel.

Mängu pikkus: ~2 tundi

Mängu ala: Põhja-Tallinn

VÕIDUAJAMINE JETTIDEGA (PEAGI TULEKUL)

Tallinna lahele on paigutatud virtuaalsed punktid, kus võidab see, kes need kiiremini läbib.

    PURJETAMINE MEREL (PEAGI TULEKUL)

    Purjetamisregatt koostöös www.sailing.ee.

    Tallinna lahele on paigutatud virtuaalsed punktid, mida läbides avanevad erinevad meelelahutuslikud küsimused.

      MEELELAHUTUSLIKUD JALUTUSKÄIGUD

      TELLISKIVI CHILL (PEAGI TULEKUL)

      Telliskivi loomelinnaku ja sellel lähedusse on ära peidetud punktid, mida tuleb leida pildi vihjete abil. Kui pildi abil jääb punkt leidmata, siis on võimalik ka kaardi abil punkt üles leida.

        REIDITEE CHILL (PEAGI TULEKUL)

        Kõik kollasemeedia eksperdid tunnevad ennast sellest mängus kui kala vees. Kes kellega käib ja kes kelle maha jättis? Millega sai hakkama Kim Kardashian Instas? Kõmu ja klatš on Reidi tee chilli mäkrsõnad.

        NOBLESSNERI CHILL (PEAGI TULEKUL)

        Noblessnerist leiad kontrollpunkte ajaloolise allveelaeva tehase kui ka tipptasemel arenenud 21. sajandi linnapildi kohta. Uue ja vana lõimumine muudab piirkonnas liikumise eriti nauditavaks.

          Mängud restoranides

          MON REPOSE LASTEMÄNG

          Lastele vanuses 8-12 on Mon Repose juurde pandud üles lõbus virtuaalne rada, kus viimases punktis tuleb lahendada ristsõna, mille tulemus tuleb öelda kelnerile. Mängu algus ja lõpp on restoranis. Rada kulgeb kaunis Kadrioru Pargis.

          Punkte rajal: 11

           

          RESTORAN TULJAK

          Tuljaku mäng restorani ümbruses sobib seltskondadele, kes teevad näiteks väikese pausi enne magustoitu. Mängu käigus kuulete Tuljaku lugu, saate uusi teadmisi Tuljaku roogade ja ajaloo kohta.

            mängud gruppidele

            Grupi mängude puhul lepime kokku aja ja raja mida grupp soovib broneerida. Grupimängud toimuvad meie iPadidega. Mängu viib läbi Controller, kes jagab juhised mängu alguses ning teeb hiljem kokkuvõtted mängust.

            PULMAMÄNG

            Pulma seltskond saab end lõbustada pulmamängus, kus pulmakoha ümbrusesse on peidetud kontrollpunktid, mille läbimisel tuleb vastata pulmateemalistele küsimustele. Mängu algus ja lõpp: kokkuleppel Rajal punkte: 15 Raja pikkus: 1-1,5 km

              TIMUKAS AJAB TAGA

              Vanalinn on täis õudust, kummitusi ja võikaid lugusid. Teie ülesanne on põgeneda timuka eest ja korjata üles võimalikult palju punkte, mis võivad päästa Teie elu. Tuuri käigus õpite tundma vanalinna kummituslugusid ja legende ning huvitavaid fakte ajaloost.

                CHUCK NORRIS METSAS

                See on ellujäämiskursus. Saate kaasa koti, milles on kirves, nuga, nöör ja veel muud asjad, et lahendada pealtnäha võimatuid ülesandeid ning situatsioone. Üks ülesanne näiteks: kuidas teete kilekotiga sampooni?

                PROFESSORI TAKISTUSRADA

                Meeskonnad liiguvad erinevate kontrollpunktide vahel, millest osa on animeeritud meeskonnamängudega. Rada ise on väljakutsuv ja kohaldatud maastikuoludega. Meeskonnamängud on näiteks puidust mõistatuste lahendamine, tasakaalu- ja sünkroonis hüppamisülesanded ning muud kergelt füüsilised väljakutsed.

                KOOLITUSPÄEV

                Koostöös coach’idega tehakse personaalne programm vastavalt firma vajadustele, mille eesmärgiks võib olla kas keskastmejuhtide kvalifikatsiooni tõstmine, töökollektiivi töödistsipliini parandamine või meeskonnatöö efektiivsemaks muutmine. Arvutite abil liigutakse erinevatesse punktidesse ja päev lõpeb koolitaja analüüsiga.

                MÄNGUD MUUSEUMIDES

                Piirivalvur Lennusadamas

                Ajaloolane Maarjamäel

                Talupoeg Rocca al Mares

                Kunstnik KUMUS-s

                Tornivaht neljas tornis

                  MÄNGUD MÕISATES

                  Kõik mängud on personaliseeritud arvestades mõisade ajalugu ja funktsiooni

                  Kõue mõisa saladused

                  Vihterpalu mõisamaa kaardistamine

                  Vihula aarete otsimine

                    MÄNGUD TURISMITALUDES

                    Kõik mängud on personaliseeritud arvestades turismitalude territooriumi iseärasusi ning ajaloo- ja kultuuritausta.

                    Metsakohina aardejaht Mustjõe Kõrtsitalus

                    Kalameeste kokkutulek Varbla Puhkekülas

                    Haldjate ja nõidade otsimine Raudsillal

                      MÄNGUD LAUDADES

                      Tahvelarvutit saab kasutada ka õhtusöögi ajal erinevates restoranides üle Eesti, kus laudkonnad võistlevad omavahel laudades istudes meelelahutuslike ülesannete lahendamisel. Sünnipäevade puhul mäng personaliseeritakse, lisatakse fotosid, videoid, lemmikteemasid jne

                        ERITELLIMUSED

                        Eritellimused ehk teeme sobival ajal sobivas kohas Teile personaalse mängu

                        Sünnipäev, pulm, firmapidu, firma suvepäev või juubel. Mõtleme välja presonaalse mängu Teie külalistele.

                        Hind alates 300 EUR + k.m.

                          Lae Play Storest või App Storest alla “Action Track” rakendus, maksa summa panga kaudu firmale East Express OÜ ja meie saadame kohe ühekordse koodi, mille sisestad Action Track äppi stardialal.

                          Mängu soetamiseks palume raha kanda alljärgnevale kontole:

                          East Express OÜ EE452200221026126967

                          Selgitus: mängu nimi + keel milles soovite mängida (eesti või vene).

                          Maksekorraldus saata: seiklus@blueapple.ee

                           

                          Avalike mängude hind:

                          Üks ühekordne nutituur seadme kohta – 9€

                          Üks ühekordne mäng lapsele – 8€

                          Pikkus: olenevalt rajast 1-2 tundi

                           

                          Grupimängude puhul küsi eraldi pakkumist: info@blueapple.ee

                          MEIST

                          Blue Apple on Blue Drum Events perekonda kuuluv kaubamärk. Blue Apple kasutab Soomes väljatöötatud tarkvara, mis on mõeldud just meeskonnamängudeks nii meelelahutuslikul kui ka hariduslikul eesmärgil. (edutainment).

                          Blue Apple koondab originaalse ja meelelahutusliku mängusisu loomise ja maailmatasemel oleva tehnoloogia just Eesti inimese jaoks. Iga mäng on originaalse sisu ja tehnoloogilise lahendusega, mille on loonud Markus Kraavi ja Olavi Andla.  Olavil on 15 aastane ja Markusel 6 aastane ürituste korraldamise kogemus. Blue Drum Events on tahvelarvutimänge korraldanud firmadele ja eraisikutele ligikaudu neljasajal üritusel aastast 2014.

                                                      MARKUS KRAAVI

                                                     TEHNILINE JUHT

                                            MARKUS@BLUEAPPLE.EE

                                                           OLAVI ANDLA

                                                    LOOMINGULINE JUHT

                                                    OLAVI@BLUEAPPLE.EE

                          Võta ühendust

                          info@blueapple.ee

                          +372 510 7010